¿Cómo funciona mi ventilador conectado Inspire en una programación?

Resumen:

Este artículo explica cómo crear y utilizar una programación individual para su objeto conectado.

Leyenda:
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Introducción:

¿Qué es una programación?:

Réveille Enki.gif

La programación de su objeto se basa en un evento temporal que desencadena automáticamente las acciones elegidas, sin intervención manual.

Este mecanismo hace que el objeto conectado sea autónomo, ejecutando la acción correcta en el momento oportuno, sin instrucciones repetidas. Ese es su sentido del "cuándo".

Puede programar un estado específico a una hora y día determinados, y luego definir otro estado al final, asegurando una gestión flexible según sus necesidades.

¿Por qué hacer una programación?:

Algunos objetos pueden funcionar automáticamente mediante escenarios o los horarios del menú de calefacción, pero la función de programación ofrece una gestión específica y complementaria.

La programación individual es ideal para automatizar un solo objeto de manera simple y rápida, a diferencia de los escenarios y horarios que pueden gestionar varios objetos.

También permite crear varias programaciones distintas, activables o desactivables fácilmente mediante interruptores, ofreciendo así una gran flexibilidad para adaptar rápidamente los ajustes según las necesidades.

Cómo crear una programación:

iOS - Ajouter une programmation.gif


1 - Abra la aplicación Enki haciendo clic en su icono "".

2 - En la pestaña Casa, seleccione el dispositivo correspondiente para acceder a su página de control.

3 - Para programar, pulse "Añadir" en la parte inferior del recuadro "Añadir una programación".

Los pasos para crear su programación:

Configurar una acción programada:

4 - Comience por nombrar su programación para identificarla fácilmente.

Flèche Enki 20px.png Haga clic en el campo "Nombre" para introducir el nombre deseado.

Flèche Enki 20px.png Escriba el nombre elegido.

Flèche Enki 20px.png Valide haciendo clic en el símbolo de confirmación en la parte inferior derecha del teclado.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer le début - Mettre un nom.gif

Es esencial elegir un nombre claro para su programación para identificar rápidamente su función en futuras consultas.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer le début - Configuer l'heure.gif

5 - Para definir la hora de inicio, haga clic en el recuadro "Hora de inicio". Podrá elegir entre tres opciones:

Flèche Enki 20px.png Hora: Seleccione una hora fija para un inicio preciso, sin influencia de las condiciones naturales.

Flèche Enki 20px.png Amanecer: Programe el inicio al amanecer, con un retraso antes o después, para adaptarse a la luz natural de la mañana.

Flèche Enki 20px.png Crepúsculo: Inicie la programación al crepúsculo, ajustando el tiempo antes o después, ideal para seguir las variaciones estacionales del día.

 
En este ejemplo, la hora de inicio está fijada al crepúsculo, con un inicio programado 1 hora antes. Así, la programación comienza una hora antes de la puesta de sol para anticipar los eventos de ese período.

Una programación no debe confundirse con un escenario. Solo permite una hora de inicio, fijando un momento preciso para la acción.

Para ejecutar la misma acción en varias horas, cree varias programaciones distintas, cada una con su propia hora de inicio, asegurando así una mejor organización.

6 - Defina el estado inicial de su objeto haciendo clic en el recuadro "Estado del objeto". Se abrirá una nueva página con varios estados posibles para configurar fácilmente su comportamiento según sus necesidades:

  • Funcionalidad:
    Flèche Enki 20px.png Luz: Permite controlar la luz.
    Flèche Enki 20px.png Ventilador: Permite controlar el ventilador.
    Danger.png Ambas pueden estar activadas al mismo tiempo.
  • Estado:
    Flèche Enki 20px.png Encendido: Enciende la función del objeto
    Flèche Enki 20px.png Apagado: Apaga la función del objeto
    Danger.png No es posible activar ambas funciones al mismo tiempo.
Aruba - Programmation - Début - Etat objet.gif

Para nuestro ventilador conectado Inspire, elegimos la funcionalidad "Luz" en estado "Encendido".

Sin activar el fin de programación, la acción se desencadena una hora antes de la puesta de sol. Esto enciende la luz de nuestro ventilador conectado.

Configurar un fin de programación:

La activación del fin de programación no es obligatoria. Si no la activa, la programación se ejecutará solo a la hora de inicio con el estado definido.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Activer la fin.gif

7 - Para poner un fin a su programación, primero active el interruptor en el recuadro "Activar un fin". Cambiará de apariencia a y mostrará los parámetros para personalizar el fin de su escenario.

8 - Para definir la hora de fin, haga clic en el recuadro "Hora de fin". Puede elegir entre tres opciones:

Flèche Enki 20px.png Hora: Seleccione una hora fija para terminar la programación exactamente en ese momento.

Flèche Enki 20px.png Amanecer: Termine la programación al amanecer, o con un retraso antes o después, según la luz natural de la mañana.

Flèche Enki 20px.png Crepúsculo: Programe el fin al atardecer, con un intervalo antes o después, para adaptarse a las variaciones estacionales.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Configurer l'heure.gif

En este ejemplo, la programación termina siempre a las 23:30, asegurando un fin fijo y regular.

9 - Determine el estado final de su objeto haciendo clic en el recuadro "Estado del objeto". Se abrirá una nueva página con varias opciones para configurar el comportamiento final según sus necesidades:

  • Funcionalidad:
    Flèche Enki 20px.png Luz: Permite controlar la luz.
    Flèche Enki 20px.png Ventilador: Permite controlar el ventilador.
    Danger.png Ambas pueden estar activadas al mismo tiempo.
  • Estado:
    Flèche Enki 20px.png Encendido: Enciende la función del objeto
    Flèche Enki 20px.png Apagado: Apaga la función del objeto
    Danger.png No es posible activar ambas funciones al mismo tiempo.
Aruba - Programmation - iOS - Fin - Etat objet.gif

Para nuestro ventilador conectado Inspire, hemos seleccionado las funciones "Luz" y "Ventilador" en estado "Apagado".

La programación encenderá la luz una hora antes de la puesta de sol y luego apagará la luz y el ventilador a las 23:30.

Definir los días de funcionamiento:

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Configurer les jours.gif

10 - Desplácese hasta la sección Recurrencia para acceder a las opciones de programación por día.

Por defecto, todos los días están seleccionados, por lo que la programación se aplicará cada día salvo modificación.

Deje la selección si desea una programación diaria. De lo contrario, haga clic en los días que quiera excluir para deseleccionarlos.

Así, personaliza los días de activación según sus necesidades.

 
En nuestro ejemplo, seleccionamos sábado y domingo para desactivarlos, haciendo que la programación esté activa solo de lunes a viernes. Así, las reglas definidas no se aplicarán el fin de semana, enfocándose solo en los días laborables.

11 - Para finalizar, guarde la programación configurada.

Haga clic en el botón "Guardar" en la parte inferior en Android, o en la marca de verificación "" en la parte superior derecha en iOS, para validar sus modificaciones.

Después de guardar, será redirigido a la página de control donde las programaciones son visibles, pudiendo consultarlas o crear nuevas.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Sauvegarder.gif

La programación enciende la luz del ventilador conectado Inspire una hora antes de la puesta de sol.

Termina a las 23:30, apagando luz y ventilación, de lunes a viernes.

A tener en cuenta sobre las programaciones:

  • ¿Es necesario definir una hora de fin para la programación?
    Flèche Enki 20px.png No, la hora de fin es opcional. Puede programar solo un inicio para cambiar el estado de un objeto en un momento preciso.

  • ¿Puedo crear varias programaciones?
    Flèche Enki 20px.png Sí, puede crear varias programaciones. Siga las instrucciones para añadir una nueva.

iOS - Ajouter une programmation - Ajouter une nouvelle programmation (2nd).gif

Para crear una nueva programación, haga clic en el botón "+" a la derecha de sus programaciones actuales.
  • ¿Puedo dividir mi programación en dos?
    Flèche Enki 20px.png Sí, elimine el fin de la programación actual y luego cree una nueva con el inicio, horario y estado deseados.

  • ¿Existe un límite en el número de programaciones por objeto?
    Flèche Enki 20px.png No, puede crear tantas programaciones como desee.

  • ¿Qué errores evitar en la programación?
    Flèche Enki 20px.png Evite el solapamiento de horarios y deje al menos un minuto entre programaciones. También verifique el estado de los objetos, cambiando su estado al inicio y al final.

  • ¿Cómo desactivar una programación sin eliminarla?
    Flèche Enki 20px.png Siga las instrucciones a continuación para desactivar su programación sin eliminarla.
     

    iOS - Ajouter une programmation - Désactiver une programmation.gif

    Un interruptor permite activar o desactivar fácilmente su programación. Selecciónela, luego en la parte inferior, haga clic en el interruptor para validar:

    Flèche Enki 20px.png Cuando el interruptor está activado, la programación se ejecuta normalmente.

    Flèche Enki 20px.png Cuando está desactivado, la programación está suspendida sin ser eliminada, ideal para una pausa.

     
  • ¿Por qué mi programación no empieza aunque esté dentro del horario?
    Flèche Enki 20px.png La programación comienza solo a la hora exacta prevista. Si esa hora ha pasado, no se inicia aunque aún esté dentro del intervalo horario. Por ejemplo, a las 14:05, una programación prevista de 14:00 a 15:00 no se iniciará.

  • ¿Por qué el estado de mi objeto no cambia tras el fin de una programación iniciada tarde?
    Flèche Enki 20px.png Si la programación no ha comenzado porque la hora de inicio ha pasado, no puede terminar. El estado solo cambia al final de una programación que realmente ha comenzado.

  • Si mi objeto ya está en el estado de inicio, ¿se pondrá en el estado de fin?
    Flèche Enki 20px.png Sí, tan pronto como la programación comience, el objeto se posiciona en el estado de inicio (incluso si es idéntico) y luego en el estado de fin al concluir, salvo en caso de derogación temporal.

  • Si modifico el estado de mi objeto durante la programación, ¿tomará igualmente el estado de fin?
    Flèche Enki 20px.png Sí, sea cual sea la modificación, se aplicará el estado de fin, salvo en caso de derogación temporal.

  • Mi objeto estaba fuera de línea al inicio o al final, ¿se pondrá en el estado esperado tras reconectarse?
    Flèche Enki 20px.png No, el objeto debe estar en línea en el momento del envío. De lo contrario, el dato se pierde y el estado no cambia.

  • ¿Se pueden usar las programaciones con otras funciones como escenarios o horarios?
    Flèche Enki 20px.png No se recomienda usar programaciones y horarios de calefacción simultáneamente para evitar conflictos. En cambio, programaciones y escenarios pueden coexistir si sus horarios no se contradicen.

  • ¿La hora de ejecución depende de la hora de mi teléfono?
    Flèche Enki 20px.png No, se basa en la hora de la plataforma según el país elegido al crear el domicilio (ej.: hora de Madrid para España).

Para cualquier pregunta sobre sus programaciones, contacte con nuestro servicio de asistencia técnica. Por favor, indique:

  • La marca y modelo de sus teléfonos o tabletas.

  • Los objetos y sus nombres en la aplicación que desea programar.

  • Una descripción clara de su solicitud.

Cuantos más detalles proporcione, mejor podremos ayudarle.


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