¿Cómo funciona mi ventilador conectado Inspire en una programación?

Resumen:

Este artículo explica cómo crear y utilizar una programación individual para tu objeto conectado.

Introducción

¿Qué es?

Qué es una programación:

Réveille Enki.gif

La programación de tu objeto se basa en un evento temporal que activa automáticamente las acciones seleccionadas, sin intervención manual.

Este mecanismo hace que el objeto conectado sea autónomo y ejecute la acción adecuada en el momento oportuno, sin instrucciones repetidas. Es su concepto de «cuándo».

Puedes programar un estado concreto a una hora y un día determinados y, después, definir otro estado al finalizar, lo que garantiza una gestión flexible según tus necesidades.

¿Por qué?

Por qué crear una programación:

Algunos objetos pueden funcionar automáticamente mediante escenarios o las planificaciones del menú de calefacción, pero la función de programación ofrece una gestión específica y complementaria.

La programación individual es ideal para automatizar un solo objeto de forma sencilla y rápida, a diferencia de los escenarios y las planificaciones, que pueden gestionar varios objetos.

También permite crear varias programaciones independientes, que se pueden activar o desactivar fácilmente mediante interruptores, lo que ofrece una gran flexibilidad para adaptar rápidamente los ajustes según las necesidades.

¿Cómo crear una?

Cómo crear una programación:

iOS - Ajouter une programmation.gif


1 - Abre la aplicación Enki haciendo clic en su icono «».

2 - En la pestaña Casa, selecciona el dispositivo correspondiente para acceder a su página de control.

3 - Para programarlo, pulsa «Añadir» en la parte inferior de la tarjeta «Añadir una programación».

 

Pasos para crear tu programación

Haz clic en el paso que quieras consultar para mostrar las explicaciones.

Paso 01: Dar un nombre a la programación.

Paso 1: Dar un nombre a la programación

4 - Empieza por poner un nombre a tu programación para identificarla fácilmente.

Flèche Enki 20px.png Haz clic en el campo «Nombre» para introducir el nombre que quieras.

Flèche Enki 20px.png Escribe el nombre elegido.

Flèche Enki 20px.png Confirma haciendo clic en el símbolo de confirmación situado en la parte inferior derecha del teclado.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer le début - Mettre un nom.gif

Es fundamental elegir un nombre claro para tu programación, con el fin de identificar rápidamente su función en futuras consultas.

Paso 02: Configurar una hora de inicio

Paso 2: Configurar una hora de inicio de la ejecución

iOS - Ajouter une programmation - Configurer le début - Configuer l'heure.gif

5 - Para definir la hora de inicio, haz clic en la tarjeta «Hora de inicio». Podrás elegir entre tres opciones:

Flèche Enki 20px.png Hora: Selecciona una hora fija para un inicio preciso, sin influencia de las condiciones naturales.

Flèche Enki 20px.png Amanecer: Programa el inicio al amanecer, con un margen de tiempo antes o después, para adaptarlo a la luz natural de la mañana.

Flèche Enki 20px.png Crepúsculo: Inicia la programación al crepúsculo, ajustando el tiempo antes o después; es ideal para seguir las variaciones estacionales del día.

En este ejemplo, la hora de inicio se fija en el crepúsculo, con un inicio programado 1 hora antes. Así, la programación comienza una hora antes de la puesta de sol para anticiparse a los eventos de ese periodo.

Una programación no debe confundirse con un escenario. Solo permite una hora de inicio, que fija un momento concreto para la acción.

Para ejecutar la misma acción a varias horas, crea varias programaciones independientes, cada una con su propia hora de inicio, para garantizar una mejor organización.

Paso 03: Establecer la acción que se aplicará al objeto

Paso 3: Establecer la acción que se aplicará a la hora de inicio de la ejecución

6 - Define el estado inicial de tu objeto haciendo clic en la tarjeta «Estado del objeto». Se abrirá una nueva página con varios estados posibles para configurar fácilmente su comportamiento según tus necesidades:

  • Funcionalidad:
    Flèche Enki 20px.png Luz: Permite controlar la luz.
    Flèche Enki 20px.png Ventilador: Permite controlar el ventilador.
    Danger.png Ambas pueden activarse al mismo tiempo.
  • Estado:
    Flèche Enki 20px.png Encendido: Enciende la función del objeto
    Flèche Enki 20px.png Apagado: Apaga la función del objeto
    Danger.png No es posible activar ambas funciones al mismo tiempo.
Aruba - Programmation - Début - Etat objet.gif

Para nuestro ventilador conectado Inspire, seleccionamos la funcionalidad «Luz» con el estado «Encendido».

Sin activar el final de la programación, la acción se activa una hora antes de la puesta de sol. Esto enciende la luz de nuestro ventilador conectado.

Paso 04: Configurar una hora de finalización (opcional)

Paso 4: Configurar una hora de finalización de la ejecución

La activación del final de la programación no es obligatoria. Si no la activas, la programación se ejecutará únicamente a la hora de inicio con el estado definido.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Activer la fin.gif
7 - Para poner fin a tu programación, activa primero el interruptor de la tarjeta «Activar un final». Cambiará de aspecto a y mostrará los parámetros para personalizar el final de tu escenario.

8 - Para definir la hora de finalización, haz clic en la tarjeta «Hora de finalización». Puedes elegir entre tres opciones:

Flèche Enki 20px.png Hora: Selecciona una hora fija para finalizar la programación exactamente en ese momento.

Flèche Enki 20px.png Amanecer: Finaliza la programación al amanecer, o con un margen de tiempo antes o después, según la luz natural de la mañana.

Flèche Enki 20px.png Crepúsculo: Programa el final al ponerse el sol, con un intervalo antes o después, para adaptarlo a las variaciones estacionales.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Configurer l'heure.gif

En este ejemplo, la programación termina siempre a las 23:30, lo que garantiza un final fijo y regular.

Paso 05: Establecer la acción que se aplicará al objeto (opcional)

Paso 5: Establecer la acción que se aplicará a la hora de finalización de la ejecución

9 - Determina el estado final de tu objeto haciendo clic en la tarjeta «Estado del objeto». Se abrirá una nueva página con varias opciones para configurar el comportamiento final según tus necesidades:

  • Funcionalidad:
    Flèche Enki 20px.png Luz: Permite controlar la luz.
    Flèche Enki 20px.png Ventilador: Permite controlar el ventilador.
    Danger.png Ambas pueden activarse al mismo tiempo.
  • Estado:
    Flèche Enki 20px.png Encendido: Enciende la función del objeto
    Flèche Enki 20px.png Apagado: Apaga la función del objeto
    Danger.png No es posible activar ambas funciones al mismo tiempo.
Aruba - Programmation - iOS - Fin - Etat objet.gif

Para nuestro ventilador conectado Inspire, hemos seleccionado las funciones «Luz» y «Ventilador» con el estado «Apagado».

La programación encenderá la luz una hora antes de la puesta de sol y, después, apagará la luz y la ventilación a las 23:30.

Paso 06: Definir los días de ejecución

Definir los días de funcionamiento

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Configurer les jours.gif

10 - Desplázate hasta la sección Recurrencia para acceder a las opciones de programación por día.

De forma predeterminada, todos los días están seleccionados, por lo que la programación se aplicará todos los días salvo que se modifique.

Deja la selección si quieres una programación diaria. De lo contrario, haz clic en los días que quieras excluir para deseleccionarlos.

Así, puedes personalizar los días de activación según tus necesidades.

Para nuestro ejemplo, seleccionamos el sábado y el domingo para desactivarlos, de modo que la programación esté activa únicamente de lunes a viernes. Así, las reglas definidas no se aplicarán durante el fin de semana, sino solo en los días laborables.

Paso 07: Guardar la programación

Paso 7: Guardar la programación

11 - Para terminar, guarda la programación configurada.

Haz clic en el botón «Guardar» situado en la parte inferior en Android, o en la marca de verificación «✔» situada en la parte superior derecha en iOS, para validar los cambios.

Después de guardarla, se te redirigirá a la página de control, donde se muestran las programaciones; podrás consultarlas o crear otras nuevas.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Sauvegarder.gif

La programación enciende la luz del ventilador conectado Inspire una hora antes de la puesta de sol.

Termina a las 23:30, apagando la luz y la ventilación de lunes a viernes.

 

Información sobre las programaciones

¿Es necesario definir una hora de finalización para la programación?

Flèche Enki 20px.png No, la hora de finalización es opcional. Puedes programar únicamente un inicio para cambiar el estado de un objeto en un momento concreto. 

¿Puedo crear varias programaciones?

Flèche Enki 20px.png Sí, puedes crear varias programaciones. Sigue las instrucciones para añadir una nueva. 

iOS - Ajouter une programmation - Ajouter une nouvelle programmation (2nd).gif
Para crear una nueva programación, haz clic en el botón «+» situado a la derecha de tus programaciones actuales.
¿Puedo dividir mi programación en dos?

Flèche Enki 20px.png Sí, elimina el final de la programación actual y crea otra nueva con el inicio, el horario y el estado que quieras. 

¿Hay un límite en el número de programaciones por objeto?

Flèche Enki 20px.png No, puedes crear tantas programaciones como quieras. 

¿Qué errores deben evitarse al programar?

Flèche Enki 20px.png Evita que los horarios se solapen y deja al menos un minuto entre programaciones. Comprueba también el estado de los objetos, cambiándolo al principio y al final. 

¿Cómo desactivar una programación sin eliminarla?

Flèche Enki 20px.png Sigue las instrucciones siguientes para desactivar tu programación sin eliminarla. 

iOS - Ajouter une programmation - Désactiver une programmation.gif

Un interruptor permite activar o desactivar fácilmente tu programación. Selecciónala y, en la parte inferior, haz clic en el interruptor para confirmar:

Flèche Enki 20px.png Cuando el interruptor está activado, la programación se ejecuta con normalidad.

Flèche Enki 20px.png Cuando está desactivado, la programación queda suspendida sin eliminarse, lo que resulta ideal para hacer una pausa.

 
¿Por qué no se inicia mi programación aunque me encuentre dentro del horario?

Flèche Enki 20px.png La programación solo comienza a la hora exacta prevista. Si esa hora ya ha pasado, no se inicia, aunque sigas dentro del intervalo horario. Por ejemplo, a las 14:05, una programación prevista de 14:00 a 15:00 no se iniciará.

¿Por qué no cambia el estado de mi objeto después de finalizar una programación iniciada tarde?

Flèche Enki 20px.png Si la programación no se ha iniciado porque la hora de inicio ya ha pasado, no puede finalizar. El estado solo cambia al final de una programación que se haya iniciado efectivamente.

Si mi objeto ya se encuentra en el estado inicial, ¿se establecerá el estado final?

Flèche Enki 20px.png Sí, en cuanto comienza la programación, el objeto se establece en el estado inicial (aunque sea el mismo) y, después, en el estado final al terminar, salvo en caso de una excepción temporal.

Si modifico el estado de mi objeto durante la programación, ¿adoptará igualmente el estado final?

Flèche Enki 20px.png Sí, independientemente de la modificación, se aplicará el estado final, salvo en caso de una excepción temporal.

Si mi objeto estaba sin conexión al principio o al final, ¿se establecerá en el estado esperado después de volver a conectarse?

Flèche Enki 20px.png No, el objeto debe estar conectado en el momento del envío. De lo contrario, el dato se pierde y el estado no cambia.

¿Se pueden utilizar las programaciones con otras funciones, como escenarios o planificaciones?

Flèche Enki 20px.png No se recomienda utilizar simultáneamente las programaciones y las planificaciones de calefacción para evitar conflictos. En cambio, las programaciones y los escenarios pueden coexistir si sus horarios no se contradicen.

¿La hora de ejecución depende de la hora de mi teléfono?

Flèche Enki 20px.png No, se basa en la hora de la plataforma según el país seleccionado al crear el hogar (por ejemplo, la hora de París para Francia).

 

Si tienes alguna pregunta sobre tus programaciones, ponte en contacto con nuestro servicio de asistencia técnica. Indica lo siguiente:

  • La marca y el modelo de tus teléfonos o tabletas.

  • Los objetos y sus nombres en la aplicación que quieres programar.

  • Una descripción clara de tu solicitud.

Cuantos más detalles proporciones, mejor podremos ayudarte.


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