Resumen:
Este artículo explica el uso de tu objeto en un escenario y presenta diferentes opciones. Ten en cuenta que los ejemplos proporcionados no cubren todas las posibilidades.
Introducción
¿Cómo crear?
Cómo crear un escenario
| Android: | iOS: |
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1. Abre la aplicación Enki pulsando su icono " 2. Pulsa "Escenarios" en la barra de menús inferior. 3. Para crear un escenario, pulsa el icono "+" de la derecha. | |
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¿Qué ocurre si no aparece ningún escenario en el menú "Escenarios" de la aplicación Enki?
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Características
| Para descubrir las características de tu escenario, haz clic en este enlace |
Ejecutar una o varias acciones con mi objeto
Este tipo de escenario, denominado escenario manual, requiere una acción voluntaria para iniciarse, como activarlo mediante la aplicación, un botón, un mando a distancia o un interruptor configurado.
Haz clic en el paso que quieras consultar para mostrar las explicaciones.
Acción sobre uno o varios objetos
Acción sobre uno o varios objetos
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Añadir una acción a tu escenario. |
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Integrar la acción de tu objeto. |
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Para este ejemplo, elegiremos "Configuración avanzada de iluminación" y "Estado: Encendido / Luminosidad: 50 % / Blanco: 2750 K". |
¿Cómo añado un nuevo objeto o una acción a mi escenario?
Repite los pasos de las secciones "Añadir una acción a tu escenario" e "Integrar la acción de tu objeto" anteriores.
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Guardar el escenario. |
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Probar tu escenario. |
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En el ejemplo, si tu ventilador conectado Inspire está en "Encendido / Luminosidad 50 % / Blanco 2750 K" como acción n.º 1, el objeto reaccionará inmediatamente durante el escenario.
Acción sobre el objeto con un retraso
Acciones sobre el objeto con un retraso
Añadir la primera acción a tu escenario. |
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Integrar la primera acción de tu objeto. |
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Para este ejemplo, elegiremos "Encender / Apagar" y "Estado: Encendido / Funcionalidad: Luz". |
Después de añadir la acción de tu objeto al escenario, debes insertar un tiempo de espera. Este retraso inicia una nueva acción cierto tiempo después de la primera. Es útil para acciones programadas sin un horario preciso.
Añadir la segunda acción a tu escenario. |
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¿Qué es el tiempo de espera? Es el tiempo entre dos acciones de un escenario. Por ejemplo, un retraso de tres horas retrasa tres horas la siguiente acción después de la primera. Esto permite retrasar la ejecución de las acciones en el tiempo. |
En este ejemplo, se define un retraso de 3 horas (03:00:00) entre la primera y la segunda acción.
Añadir la tercera acción a tu escenario. |
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Integrar la segunda acción de tu objeto. |
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Para este ejemplo, elegiremos "Encender / Apagar" y "Estado: Apagado / Funcionalidad: Luz". |
Guardar tu escenario. |
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Probar tu escenario. |
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¿Se puede modificar un escenario mientras se está ejecutando? No. Las modificaciones están desactivadas durante la ejecución, tal como se indica en la pantalla. Para modificar un escenario, detenlo primero mediante el icono "" o seleccionando "Detener el escenario" en el editor. |
En este ejemplo:
Una primera acción cambia el estado del ventilador conectado Inspire a encendido (para la luz),
A continuación, transcurren tres horas de espera,
Después, una segunda acción vuelve a cambiar el estado del mismo ventilador conectado Inspire a apagado (para la luz).
Durante la ejecución:
El objeto pasa primero al estado de luz encendida,
Transcurren tres horas de espera,
Después, el objeto vuelve a cambiar de estado a luz apagada.
Programar una acción con mi objeto
Este tipo de escenario se denomina escenario programado. ¿Qué es un escenario programado?
Un escenario programado se activa automáticamente a una hora o durante un periodo definido mediante un activador horario, y ejecuta las acciones sin intervención manual.
Haz clic en el paso que quieras consultar para mostrar las explicaciones.
Programar a una hora concreta
Programar a una hora concreta
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Añadir un activador a tu escenario. |
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La hora de activación de tu escenario depende de los ajustes de tu casa (país y dirección), no de la hora de tu teléfono ni de tu ubicación actual.
¿Se pueden definir varios activadores horarios en un mismo escenario?
Sí, cada horario añadido activa todas las acciones del escenario. Solo tienes que repetir los pasos de la sección Añadir un activador a tu escenario para cada horario.
Añadir tu acción a tu escenario. |
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Integrar la acción de tu objeto. |
Para este ejemplo, elegiremos "Encender / Apagar" y "Estado: Encendido / Funcionalidad: Ventilador". |
¿Cómo añado un nuevo objeto o una acción a mi escenario?
Solo tienes que repetir los pasos de las secciones "Añadir tu acción a tu escenario" e "Integrar la acción de tu objeto".
Guardar tu escenario. |
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Probar tu escenario. |
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En el ejemplo, el escenario se activa a las 08:30, de lunes a viernes.
En ese momento, tu ventilador conectado ejecutará la acción de encender la ventilación como acción n.º 1.
Para cambiar el estado a otra hora, crea un segundo escenario de la misma forma.
También puedes agrupar las acciones con retrasos en un único escenario. Consulta la sección "Acciones sobre el objeto con un retraso" para obtener más información.
Programar al amanecer o al anochecer
Programar al amanecer o al anochecer
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Añadir un activador a tu escenario. |
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El periodo de amanecer o anochecer para activar las acciones de tu escenario depende de los ajustes de tu casa, no de la hora de tu teléfono ni de tu ubicación.
La hora considerada es la definida por el país y la dirección postal en los ajustes de tu casa.
Añadir tu acción a tu escenario. |
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Integrar la acción de tu objeto. |
Para este ejemplo, elegiremos "Encender / Apagar" y "Estado: Encendido / Funcionalidad: Luz". |
¿Cómo añado un nuevo objeto o una acción a mi escenario?
Solo tienes que seguir los pasos de las secciones "Añadir tu acción a tu escenario" e "Integrar la acción de tu objeto".
Guardar tu escenario. |
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Probar tu escenario. |
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En este ejemplo, el escenario se activa una hora después del anochecer, de lunes a viernes.
Durante este periodo, tu ventilador conectado Inspire ejecutará la acción de encender la luz como primera acción.
Realizar una o varias acciones sobre mi objeto después de un evento
Este tipo de escenario se denomina escenario basado en eventos. Pero ¿qué es?
Un escenario basado en eventos se activa automáticamente cuando un objeto cambia de estado.
En otras palabras, un evento modifica el estado de un objeto, lo que inicia las acciones del escenario.
Haz clic en el paso que quieras consultar para mostrar las explicaciones.
Mi objeto es el activador de la acción
Mi objeto es el activador de la acción
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Añadir tu objeto como activador en tu escenario. |
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Integrar el estado de tu objeto. |
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Para este ejemplo, elegiremos "Encendido" y "Ventilador". |
¿Se pueden integrar varios estados de un objeto para activar un escenario?
Sí, puedes añadir varios estados de uno o varios objetos. Repite los pasos de las secciones "Añadir tu objeto como activador" e "Integrar el estado de tu objeto". Evita los bucles que activarían el escenario continuamente, ya que podrían alterar el funcionamiento de tu instalación.
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Añadir tu acción a tu escenario. |
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¿Cómo integro un nuevo objeto o una nueva acción en mi escenario?
Solo tienes que repetir los pasos explicados en la sección "Añadir tu acción a tu escenario".
En la lista solo aparecen los objetos aptos para una acción.
Si no aparece un objeto, significa que no se puede utilizar como acción o que no puede ejecutar ninguna acción.
Para este ejemplo, utilizaremos un aire acondicionado que realizará la acción de encenderse.
Guardar tu escenario. |
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Probar tu escenario. |
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En el ejemplo, se define un estado específico, ventilación encendida, para el ventilador conectado Inspire con el fin de activar el escenario.
Cuando el ventilador conectado Inspire se encuentra en este estado, se activa la acción de encendido aplicada al aire acondicionado.
Mi objeto está controlado por un activador
Mi objeto está controlado por un activador
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Añadir uno de tus objetos como activador en tu escenario. |
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En la lista solo aparecen los objetos que se pueden utilizar como activadores.
Si un objeto no está visible, no es compatible como activador en un escenario.
¿Se pueden utilizar varios estados de uno o varios objetos para activar un escenario?
Sí, puedes añadir varios estados de uno o varios objetos.
Solo tienes que repetir los pasos de la sección "Añadir un objeto como activador". ⚠️ Ten cuidado de no crear un bucle que active el escenario continuamente, ya que podría provocar un funcionamiento incorrecto.
En este ejemplo, utilizaremos un termómetro conectado cuyo estado indique una temperatura medida superior a 25 °C para activar el escenario.
Añadir la acción de tu objeto a tu escenario. |
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Integrar la acción de tu objeto. |
Para este ejemplo, elegiremos "Encender / Apagar" y "Estado: Encendido / Funcionalidad: Ventilador". |
¿Cómo añado un nuevo objeto o una acción a mi escenario?
Solo tienes que repetir los pasos de las secciones "Añadir la acción de tu objeto a tu escenario" e "Integrar la acción de tu objeto".
Guardar tu escenario. |
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Probar tu escenario. |
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En el ejemplo, se define un estado específico para un objeto —un termómetro conectado— con el fin de activar el escenario: el estado de una temperatura detectada superior a 25 °C.
Cuando el objeto alcanza este estado, la acción de encender la ventilación del escenario se ejecuta automáticamente.
Recibir una notificación cuando ocurra un evento con mi objeto
Haz clic en el paso que quieras consultar para mostrar las explicaciones.
Recibir una notificación cuando un evento esté relacionado con mi objeto
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Añade tu objeto como activador en tu escenario. |
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Integra el estado de tu objeto. |
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Para este ejemplo, seleccionaremos «Encendido» y «Ventilador». |
¿Se pueden utilizar varios estados de un objeto para activar un escenario?
Sí, puedes añadir varios estados de uno o varios objetos repitiendo los pasos de las secciones «Añade tu objeto como activador» e «Integra el estado de tu objeto».
Evita los bucles que podrían activar el escenario continuamente y perturbar tu instalación.
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Añade la notificación que quieres recibir en tu escenario. |
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¿Cuántos caracteres puedo utilizar en el mensaje de notificación?
El mensaje debe contener entre 1 y 160 caracteres. No es posible utilizar menos ni más.
También puedes insertar emojis en el mensaje.
Guarda tu escenario. |
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Prueba tu escenario. |
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En el escenario anterior, el activador es que el ventilador conectado Inspire esté en el estado de ventilación encendida.
Cuando aparezca este estado, recibirás la notificación push personalizada configurada.
🔧 Asistencia: problema al recibir notificaciones (retraso o ausencia)
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Si tienes problemas para recibir notificaciones, como retrasos o ausencia de notificaciones, consulta este artículo útil: |
Permitir que mi escenario ejecute una o varias acciones bajo determinadas condiciones
Este tipo de escenario, denominado escenario condicional, se activa automáticamente si un objeto se encuentra en un estado determinado durante su ejecución.
En otras palabras, si el objeto se encuentra en el estado deseado en el momento de ejecutar el escenario mediante una automatización, las acciones se ejecutan.
Haz clic en el paso que quieras consultar para mostrar las explicaciones.
El escenario está condicionado por un periodo
Mi escenario está condicionado por un periodo
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Añade uno de tus objetos como activador en tu escenario. |
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Solo se muestran los objetos que se pueden utilizar como activadores.
Si un objeto no aparece, no es compatible como activador en un escenario.
¿Se pueden utilizar varios estados de uno o varios objetos para activar un escenario?
Sí, solo tienes que añadir varios estados del mismo objeto o de objetos diferentes.
Repite los pasos de la sección «Añade uno de tus objetos como activador». ⚠️ Evita los bucles que podrían activar el escenario continuamente y perturbar tu instalación.
En este ejemplo, utilizaremos el objeto termómetro conectado, en el estado de una temperatura detectada superior a 25 °C, para activar el escenario.
Añade la acción de tu objeto a tu escenario. |
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Integra la acción de tu objeto. |
Para este ejemplo, seleccionaremos «Encender/apagar» y «Estado: encendido / Funcionalidad: ventilador». |
¿Cómo añado un objeto nuevo o una acción a mi escenario?
Solo tienes que repetir los pasos de las secciones «Añade la acción de tu objeto» e «Integra la acción de tu objeto».
Añade una condición de periodo horario a tu escenario. |
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¿Cómo añado una nueva condición a mi escenario?
Solo tienes que repetir los pasos de la sección «Añade una condición de periodo horario a tu escenario».
En este ejemplo, las acciones se ejecutan únicamente de 08:30 a 12:45, de lunes a viernes.
Fuera de este intervalo, no se inician, aunque el activador esté activado.
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Guarda tu escenario. |
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Prueba tu escenario. |
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En este ejemplo, un termómetro conectado activa el escenario cuando detecta una temperatura superior a 25 °C.
El escenario se ejecuta únicamente entre las 08:30 y las 12:45, de lunes a viernes.
Por tanto, la acción de encender la ventilación se activará solo si se alcanza dicho estado durante este intervalo horario.
Fuera de este periodo, la acción no se ejecuta.
El escenario está condicionado por un evento
Mi escenario está condicionado por un evento
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Añade un activador a tu escenario. |
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La hora de activación de tu escenario depende de los ajustes de tu casa (país y dirección), no de la hora de tu teléfono ni de tu ubicación actual.
¿Se pueden definir varios activadores horarios en un mismo escenario?
Sí, cada horario añadido activa todas las acciones del escenario. Solo tienes que repetir los pasos de la sección Añade un activador a tu escenario para cada horario.
Añade tu acción a tu escenario. |
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Integra la acción de tu objeto. |
Para este ejemplo, seleccionaremos «Configuración avanzada de iluminación» y «Estado: encendido / Luminosidad: 100 % / Blanco: 5000 K». |
¿Cómo añado un objeto nuevo o una acción a mi escenario?
Solo tienes que repetir los pasos de las secciones «Añade tu acción a tu escenario» e «Integra la acción de tu objeto».
Añade una condición relacionada con un evento a tu escenario. |
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¿Cómo añado una nueva condición a mi escenario?
Solo tienes que repetir los pasos de la sección «Añade una condición relacionada con un evento a tu escenario».
En este ejemplo, la condición es que el sensor de puerta o ventana esté en la posición «cerrada», lo que indica que la ventana está bien cerrada.
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Guarda tu escenario. |
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Prueba tu escenario. |
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El escenario se activa a las 08:30 de lunes a viernes.
En ese momento, tu ventilador conectado Inspire encenderá la luz al 100 % en blanco de 5000 K como acción n.º 1, solo si la ventana está cerrada.
De lo contrario, la acción no se iniciará.
Para cambiar el estado de tu objeto a horas diferentes, crea un segundo escenario de la misma manera.
También puedes insertar varias acciones con retrasos en un solo escenario.
Para obtener más información, consulta la sección «Acciones sobre el objeto con retraso».
Información importante sobre los escenarios
¿Cuáles son los límites relativos al número máximo de activadores?
Puedes integrar hasta cincuenta activadores en un escenario.
¿Cuáles son los límites relativos al número máximo de condiciones?
Puedes integrar hasta cincuenta condiciones en un escenario.
¿Cuáles son los límites relativos al número máximo de acciones?
Puedes integrar hasta cincuenta acciones en un escenario.
¿Cuál es el retraso mínimo aceptado para una temporización?
La temporización debe ser de al menos cinco segundos.
| Android: | iOS: |
¿Cuántos tiempos de espera puedo incluir en mi escenario?
Puedes añadir hasta cinco tiempos de espera en un escenario.
¿Cuál es el tiempo máximo para un tiempo de espera?
En Android, el tiempo máximo es de 23 h 59 min 59 s. En iOS, es de 23 h 59 min 55 s, con segundos en intervalos de cinco.
¿Cómo se ejecutan las acciones?
Las acciones se ejecutan en el orden definido, de arriba abajo.
Modifica este orden mediante los botones ↑↓ o «Mover» situados junto a la sección «Acción».
| Android: | iOS: |
¿Por qué no aparece mi objeto en la lista de estados de objetos de los activadores?
No todos los objetos pueden activar un escenario. Comprueba si son compatibles en la tabla de funcionalidades de las fichas de producto de los ventiladores Inspire.
¿Por qué no aparece mi objeto en las condiciones?
Solo algunos objetos pueden limitar la activación de un escenario. Comprueba si son compatibles en las fichas de producto de los ventiladores Inspire.
¿Por qué no aparece mi objeto en las acciones?
No todos los objetos pueden ejecutar acciones en un escenario. Comprueba si son compatibles en las fichas de producto de los ventiladores Inspire.
¿Por qué mi escenario no se ejecuta siempre cuando el valor coincide?
El activador funciona como un umbral: el escenario solo se ejecuta cuando el valor lo cruza. Si el valor ya se encuentra dentro del intervalo, no se activa. Ejemplo: para un umbral B, si el valor pasa de A a C cruzando B, el escenario se ejecuta; si ya está en C, no.
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Si tienes alguna pregunta sobre tus escenarios a pesar de nuestro tutorial, contacta con nuestro servicio de asistencia técnica. Proporciona la siguiente información:
Cuantos más detalles proporciones, más eficaz será nuestra asistencia. |