Como funciona o meu ventilador conectado Inspire numa programação?

Resumo:

Este artigo explica como criar e utilizar uma programação individual para o seu objeto conectado.

Legenda:
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Introdução:

O que é uma programação:

Réveille Enki.gif

A programação do seu objeto baseia-se num evento temporal que desencadeia automaticamente as ações escolhidas, sem intervenção manual.

Este mecanismo torna o objeto conectado autónomo, executando a ação certa no momento oportuno, sem instruções repetidas. É o seu sentido do "quando".

Pode programar um estado específico a uma hora e dia determinados, depois definir outro estado no final, assegurando uma gestão flexível conforme as suas necessidades.

Por que fazer uma programação:

Alguns objetos podem funcionar automaticamente através de cenários ou os horários do menu de aquecimento, mas a função de programação oferece uma gestão específica e complementar.

A programação individual é ideal para automatizar um único objeto de forma simples e rápida, ao contrário dos cenários e horários que podem gerir vários objetos.

Permite também criar várias programações distintas, ativáveis ou desativáveis facilmente através de controlos deslizantes, oferecendo assim uma grande flexibilidade para adaptar rapidamente as definições conforme as necessidades.

Como criar uma programação:

iOS - Ajouter une programmation.gif


1 - Abra a aplicação Enki clicando no seu ícone "".

2 - No separador Casa, selecione o seu dispositivo para aceder à sua página de controlo.

3 - Para programar, pressione em "Adicionar" na parte inferior do bloco "Adicionar uma programação".

As etapas para criar a sua programação:

Configurar uma ação programada:

4 - Comece por nomear a sua programação para a identificar facilmente.

Flèche Enki 20px.png Clique no campo "Nome" para inserir o nome desejado.

Flèche Enki 20px.png Escreva o nome escolhido.

Flèche Enki 20px.png Valide clicando no símbolo de confirmação no canto inferior direito do teclado.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer le début - Mettre un nom.gif

É essencial escolher um nome claro para a sua programação para identificar rapidamente a sua função em consultas futuras.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer le début - Configuer l'heure.gif

5 - Para definir a hora de início, clique no bloco "Hora de início". Poderá escolher entre três opções:

Flèche Enki 20px.png Hora: Selecione uma hora fixa para um arranque preciso, sem influência das condições naturais.

Flèche Enki 20px.png Amanhecer: Programe o arranque ao amanhecer, com um atraso antes ou depois, para se adaptar à luz natural da manhã.

Flèche Enki 20px.png Crepúsculo: Inicie a programação ao crepúsculo, ajustando o tempo antes ou depois, ideal para acompanhar as variações sazonais do dia.

 
Neste exemplo, a hora de início está definida para o crepúsculo, com um arranque programado 1 hora antes. Assim, a programação começa uma hora antes do pôr do sol para antecipar os eventos desse período.

Uma programação não deve ser confundida com um cenário. Ela permite apenas uma hora de início, fixando um momento específico para a ação.

Para executar a mesma ação em várias horas, crie várias programações distintas, cada uma com a sua própria hora de início, assegurando assim uma melhor organização.

6 - Defina o estado inicial do seu objeto clicando no bloco "Estado do objeto". Abrirá uma nova página com vários estados possíveis para configurar facilmente o seu comportamento conforme as suas necessidades:

  • Funcionalidade:
    Flèche Enki 20px.png Luz: Permite controlar a luz.
    Flèche Enki 20px.png Ventoinha: Permite controlar o ventilador.
    Danger.png Ambas podem ser ativadas ao mesmo tempo.
  • Estado:
    Flèche Enki 20px.png Ligado: Liga a função do objeto
    Flèche Enki 20px.png Desligado: Desliga a função do objeto
    Danger.png Não é possível ativar ambas as funções ao mesmo tempo.
Aruba - Programmation - Début - Etat objet.gif

Para o nosso ventilador conectado Inspire, escolhemos a funcionalidade "Luz" em estado "Ligado".

Sem ativar o fim da programação, a ação é desencadeada uma hora antes do pôr do sol. Isso liga a luz do nosso ventilador conectado.

Configurar um fim de programação:

A ativação do fim da programação não é obrigatória. Se não a ativar, a programação será executada apenas à hora de início com o estado definido.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Activer la fin.gif

7 - Para colocar um fim à sua programação, ative primeiro o controlo deslizante no bloco "Ativar um fim". Ele mudará de aparência para e mostrará as definições para personalizar o fim do seu cenário.

8 - Para definir a hora de fim, clique no bloco "Hora de fim". Pode escolher entre três opções:

Flèche Enki 20px.png Hora: Selecione uma hora fixa para terminar a programação precisamente nesse momento.

Flèche Enki 20px.png Amanhecer: Termine a programação ao amanhecer, ou com um atraso antes ou depois, conforme a luz natural da manhã.

Flèche Enki 20px.png Crepúsculo: Programe o fim ao pôr do sol, com um intervalo antes ou depois, para se adaptar às variações sazonais.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Configurer l'heure.gif

Neste exemplo, a programação termina sempre às 23:30, assegurando um fim fixo e regular.

9 - Determine o estado final do seu objeto clicando no bloco "Estado do objeto". Abrirá uma nova página com várias opções para configurar o comportamento final conforme as suas necessidades:

  • Funcionalidade:
    Flèche Enki 20px.png Luz: Permite controlar a luz.
    Flèche Enki 20px.png Ventoinha: Permite controlar o ventilador.
    Danger.png Ambas podem ser ativadas ao mesmo tempo.
  • Estado:
    Flèche Enki 20px.png Ligado: Liga a função do objeto
    Flèche Enki 20px.png Desligado: Desliga a função do objeto
    Danger.png Não é possível ativar ambas as funções ao mesmo tempo.
Aruba - Programmation - iOS - Fin - Etat objet.gif

Para o nosso ventilador conectado Inspire, selecionámos as funções "Luz" e "Ventoinha" em estado "Desligado".

A programação ligará a luz uma hora antes do pôr do sol, depois desligará luz e ventilação às 23h30.

Definir os dias de funcionamento:

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Configurer les jours.gif

10 - Desloque até à secção Recorrência para aceder às opções de programação por dia.

Por defeito, todos os dias estão selecionados, portanto a programação será aplicada todos os dias salvo modificação.

Deixe a seleção se quiser uma programação diária. Caso contrário, clique nos dias a excluir para os desselecionar.

Assim, personaliza os dias de ativação conforme as suas necessidades.

 
No nosso exemplo, selecionamos sábado e domingo para os desativar, tornando a programação ativa apenas de segunda a sexta-feira. Assim, as regras definidas não se aplicarão ao fim de semana, focando-se apenas nos dias úteis.

11 - Para terminar, guarde a programação configurada.

Clique no botão "Guardar" em baixo no Android, ou no visto "" no canto superior direito no iOS, para validar as suas alterações.

Após guardar, será redirecionado para a página de controlo onde as programações são visíveis, podendo consultá-las ou criar novas.

iOS - Ajouter une programmation - Configurer la fin - Sauvegarder.gif

A programação liga a luz do ventilador conectado Inspire uma hora antes do pôr do sol.

Termina às 23h30, desligando luz e ventilação, de segunda a sexta-feira.

A saber sobre as programações:

  • É necessário definir uma hora de fim para a programação?
    Flèche Enki 20px.png Não, a hora de fim é opcional. Pode programar apenas um início para mudar o estado de um objeto num momento específico. 

  • Posso criar várias programações?
    Flèche Enki 20px.png Sim, pode criar várias programações. Siga as instruções para adicionar uma nova. 

iOS - Ajouter une programmation - Ajouter une nouvelle programmation (2nd).gif

Para criar uma nova programação, clique no botão "+" à direita das suas programações atuais.
  • Posso dividir a minha programação em duas?
    Flèche Enki 20px.png Sim, elimine o fim da programação atual e depois crie uma nova com o início, horário e estado desejados. 

  • Existe um limite para o número de programações por objeto?
    Flèche Enki 20px.png Não, pode criar tantas programações quanto desejar. 

  • Que erros evitar na programação?
    Flèche Enki 20px.png Evite sobreposição de horários e deixe pelo menos um minuto entre programações. Verifique também o estado dos objetos, alterando o seu estado no início e no fim. 

  • Como desativar uma programação sem a eliminar?
    Flèche Enki 20px.png Siga as instruções abaixo para desativar a sua programação sem a eliminar. 
     

    iOS - Ajouter une programmation - Désactiver une programmation.gif

    Um interruptor permite ativar ou desativar facilmente a sua programação. Selecione-a, depois na parte inferior, clique no controlo deslizante para validar:

    Flèche Enki 20px.png Quando o controlo está ativado, a programação executa-se normalmente.

    Flèche Enki 20px.png Quando está desativado, a programação fica suspensa sem ser eliminada, ideal para uma pausa.

     
  • Por que razão a minha programação não inicia mesmo estando no horário?
    Flèche Enki 20px.png A programação inicia-se apenas na hora exata prevista. Se essa hora já passou, não inicia mesmo estando ainda dentro do intervalo horário. Por exemplo, às 14:05 uma programação prevista das 14:00 às 15:00 não iniciará.

  • Por que o estado do meu objeto não muda após o fim de uma programação iniciada com atraso?
    Flèche Enki 20px.png Se a programação não iniciou porque a hora de início já passou, não pode terminar. O estado só muda no fim de uma programação que efetivamente começou.

  • Se o meu objeto já estiver no estado inicial, será colocado no estado final?
    Flèche Enki 20px.png Sim, assim que a programação começa, o objeto é colocado no estado inicial (mesmo que idêntico) e depois no estado final no fim, salvo em caso de exceção temporária.

  • Se modificar o estado do meu objeto durante a programação, será aplicado o estado final na mesma?
    Flèche Enki 20px.png Sim, independentemente da modificação, o estado final será aplicado, salvo em caso de exceção temporária.

  • O meu objeto estava offline no início ou no fim, será colocado no estado esperado após reconexão?
    Flèche Enki 20px.png Não, o objeto deve estar online no momento do envio. Caso contrário, a informação é perdida e o estado não muda.

  • Podem as programações ser usadas com outras funções como cenários ou horários?
    Flèche Enki 20px.png Não é aconselhável usar programações e horários de aquecimento simultaneamente para evitar conflitos. Contudo, programações e cenários podem coexistir se os seus horários não se contradizerem.

  • A hora de execução depende da hora do meu telefone?
    Flèche Enki 20px.png Não, baseia-se na hora da plataforma conforme o país escolhido na criação do domicílio (ex: hora de Lisboa para Portugal).

Para qualquer questão sobre as suas programações, contacte o nosso suporte técnico. Por favor, especifique:

  • A marca e o modelo dos seus telemóveis ou tablets.

  • Os objetos e os seus nomes na aplicação que pretende programar.

  • Uma descrição clara do seu pedido.

Quanto mais detalhes fornecer, melhor poderemos ajudá-lo.


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